viernes, 27 de junio de 2025

PROYECTOS DE TECNOLOGÍA Y COMPUTACIÓN 24/25

 Tras varios años ausentes, empezamos a colgar nuevamente proyectos de los últimos años


Coche hecho con madera, dos servomotores con rueda y una rueda loca. Lleva sensor de distancia, ultrasonidos, para evitar chocar y sensores fin de carrera por si choca por detrás. Incluye un buzzer para que suene cuando da marcha atrás. Programando una placa Arduino UNO R3, con BITBLOQ y el IDE de Arduino


Tras las distintas pruebas del chasis probamos a hacerle una carrocería sencilla



Piano 4.0 programado con Arduino, lleva sensores fin de carrera para las teclas y un buzzer para el sonido. Se programaron las notas con distinto sonido, como en un piano real


El piano inicial que hizo Dani hace varios años, con dos botoneras sigue funcionando a pleno rendimiento




Alumno de 3º de ESO probando el piano realizado por otros compañeros. Óscar



Autobús de la Línea 2 de Alcorcón, realizado por alumnos de 4º ESO


Grúa que mueve paquetes en una obra, realizada por alumnas de 1º Bachillerato



Los coches de choque, proyecto realizado por alumnos de 3º ESO, utiliza sensores fin de carrera y un buzzer para hacer ruido en marcha atrás. Programado con BITBLOQ en una placa ARDUINO UNO R3



Aquí tenéis una muestra de los alumnos peleando con el coche de choque, programado y montado por ellos





Seguimos con las atracciones de feria, ahora aparece el tiovivo, con barrera para que se pare y las personas puedan subir. No se ve porque el vídeo se hizo con anterioridad al final del proyecto, intentaremos colgarlo terminado



6 alumnas de 1º ESO de Computación han realizado un centro comercial, con mucho detalle, aquí podéis verlo, explicado por ellas mismas







Vehículo evita obstáculos, con búsqueda de obstáculos





Los pasillos nos sirven de campo de pruebas para los cochecillos de este curso. Este es Juanito en sus inicios



Dos niños de 1º ESO hicieron su propio campo de fútbol, con un portero en movimiento, utilizando un bucle for, y una catapulta para lanzar la bola



Los alumnos de 1º Bachillerato, hicieron una máquina automatizada para vender, lleva mucho trabajo detrás de este vídeo final.



Casa domótica realizada por alumnos de 1º de Bachillerato



Probamos un vehículo con 4 ruedas y 4 servomotores. Es el principio de un autobús, cuando llegue a su final os lo mostraremos, estamos muy ilusionadas con el proyecto


Edurne programó un aro de leds para el proyecto de su grupo




Alumnos de 2º ESO de Ciencias de la Computación han hecho un vehículo con Arduino combinado con Microbit. Bravo Jorge










































 






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